Podle jednoho z komentářů na MacRumors.com je to sice pěkná věc, ale k přehrávání zvuku/hudby z her a DVD na AirTunes to stejně příliš nepřispěje, protože při kompresi do Apple Lossless a zašifrování pro přenos vzduchem (a rozšifrování a dekompresi na druhé straně) vzniká prodleva zhruba 1 sekunda, která by při hraní her či sledování filmu velmi vadila.
Je to zajímavý názor, ještě jsem to nikde neslyšel, ale poměrně elegantně by to vysvětlovalo, proč Apple omezil AirTunes jenom na iTunes.
uff! no, taky sem to jeste neslysel… ale kazdopadne to stoji za provereni…. zkusim poprosit Honzu Musila (IMHO by to melo jit poznat i tim jak rychle zacne prehravani po klepnuti na play/pause) a pokud je to skutecne tak, tak to pro me ztraci kouzlo vyznamne :( protoze cele by me to zajimalo predevsim kvuli prostorovemu vystupu z DVD playeru (na stranu druhou – TAM jeste neni problem programove upravit zpozdeni prehravani, aby bylo synchronni s audiem)
No ta prodleva po spusteni pisnicky je cca 1-2 sekundy, takze to ma urcitou logiku, ale na druhou stranu souhlasim s tim, ze by se dvd ci hra spustila s urcitym spozdenim, aby to bylo synchronni.
Takze, jestli jsem to spravne Mario pochopil, mame potvrzeno, ze je vyznamny lag mezi systemem a AirTunes, at uz je to zpusobeno v iTunes, ve vzduchu nebo v AirTunes pri dekodovani?
Tim je velmi elegantne a padne vysvetleno, proc to Apple omezil jen na pouziti v iTunes, kde lag nevadi. Pravda, v NEKTERYCH DVD prehravacich (hint: VideoLAN) jde offset audia a videa upravit, ale zdaleka to neni pravidlem…
zzen: no, kolik prehravacu DVD jeste znas? :) mplayer umi spozdeni taky nastavit, ale to neni dulezity, protoze pokud by se tato funkce do prehravace zabudovala (stream pres AirTunes) tak s tim bude pocitat. tedy napriklad DVD Player od Apple…
Ad hry – pokud je tak velka latence kvuli PREKODOVANI toho audia, ZAPOMEN na to ze by to slo hrat s hrami. Logicky – spoust – vystrel – vterina spozdeni. Pustit ten zvuk o vterinu driv, aby se tam stihl dostat nejde, nebot pocitac neni Delfska vestirna.
Ale bohuzel NENI jasne cim je spozdeni realne zpusobeno, zda za to muze “handshaking” mezi pocitacem a AirPort Express, nebo to je dane komprimaci. kazdopadne latence nad asi 100 milisekund by byla uz neprijemna (u her), predpokladam (nemam vyzkouseno, kolik jeste bezne “zkousneme”)
Presne tak, ta prodleva tam je a je i kdyz chcete muziku pauznout (nebo zmenit hlasitost), ale je fakt minimalni (cca pul vteriny – odhad :-)), takze hry jsou pravdepodobne mimo… prehravani DVD by imho bylo mozne, pokud by s tim prehravac pocital.
Je to zajímavý názor, ještě jsem to nikde neslyšel, ale poměrně elegantně by to vysvětlovalo, proč Apple omezil AirTunes jenom na iTunes.
— zzen 13.8.2004 15:04 #
— Martin Lér 13.8.2004 15:33 #
— Mario 13.8.2004 19:31 #
Tim je velmi elegantne a padne vysvetleno, proc to Apple omezil jen na pouziti v iTunes, kde lag nevadi. Pravda, v NEKTERYCH DVD prehravacich (hint: VideoLAN) jde offset audia a videa upravit, ale zdaleka to neni pravidlem…
— zzen 14.8.2004 04:44 #
Ad hry – pokud je tak velka latence kvuli PREKODOVANI toho audia, ZAPOMEN na to ze by to slo hrat s hrami. Logicky – spoust – vystrel – vterina spozdeni. Pustit ten zvuk o vterinu driv, aby se tam stihl dostat nejde, nebot pocitac neni Delfska vestirna.
Ale bohuzel NENI jasne cim je spozdeni realne zpusobeno, zda za to muze “handshaking” mezi pocitacem a AirPort Express, nebo to je dane komprimaci. kazdopadne latence nad asi 100 milisekund by byla uz neprijemna (u her), predpokladam (nemam vyzkouseno, kolik jeste bezne “zkousneme”)
— Martin Lér 14.8.2004 21:31 #
— Mario 15.8.2004 12:08 #