Power Mac G5 2,7 GHz vs Xeon 3,6 GHz: remíza

25. 05. 2005, 12:46 · Nakousnutá jabka · Bleskovka

ikonkaServer Digital Video Editing otestoval nového Power Maca G5 na 2,7 GHz v poměrně slušně nadupané sestavě a postavil ho proti duálnímu Xeonu na 3,6 GHz od Dellu v podstatě identické ceně kolem 4600 USD. Půlku testů v After Effects vyhrál Dell, půlku Mac, rozdíly byly poměrně zanedbatelné, stejně dopadl poměr s o 1000 USD dražím počítačem, který byl osazen 2x Opteronem od AMD. Autor testu tak říká, že vybrat ten správný stroj pro video není právě snadné, ovšem při minimálních cenových rozdílech hovoří pro Maca například 4 GB paměti vs. 2 GB, efektní design, podpora Bluetooth, FireWire 800 a další drobnosti. Nový Power Mac dostal 9,5 hvězdiček z 10 možných. Takže je otázka, zda snížením prodejů hi-end počítačů je opravdu nedostatečný výkon, konkurence PC skládaček nebo prostě odklon uživatelů k jiným strojům – preferují přenosné stroje, nebo jim stačí stolní iMacy.

Váš názor? [27] · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

Apple se sází, kdy Yahoo! zdraží služby

25. 05. 2005, 9:46 · Nakousnutá jabka · Bleskovka

ikonkaSteve Jobs na konfrenci D: All Things Digital také řekl, že lidé v Apple se sází, kdy Yahoo! zdraží svou službu, nabízející roční předplatné na jeho hudební prodejně za 60 USD. Tato cena je prý silně pod náklady a tak se v Apple jen čeká, kdy to Yahoo! zvedne – Jobs si prý své peníze vsadil na “pět měsíců”.

Jobs se také vyjádřil k tomu, že by mohly služby mobilních operátorů ohrozit business iPodů – nemyslí si, že by uživatelé byli tak hloupí, aby platili dvou až trojnásobek ceny na iTunes. Otázka je, jestli to je pravda – jak jsem se dneska dočetl na Mobilu, další konkurent iTMS, Napster, začal prohrávat vyzvánění do mobilů (tedy jen kousek skladby) a to za 2 až 3 dolary, a za 14 dní má 100 000 zákazníků (tedy méně než desetinu co iTMS za týden, ale přesto). Je samozřejmě rozdíl mezi stažením jedné skladby jako zvonění, a stahování alba, ale obávám se že uživatelé budou přístupnější i vyšší ceně právě kvůli mobilitě.

A co vy, stahujete si zvonění z webů operátorů za peníze?

Váš názor? [5] · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

Jobs předvedl iTunes 4.9 s podporou podcastu

24. 05. 2005, 2:14 · Nakousnutá jabka · Bleskovka

ikonkaSteve Jobs na konferenci D: All Things Digital předvedl novou verzi iTunes 4.9, podporující přímo podcasty. Ty by měly být k dispozici přes iTunes Music Store, nemám pocit, že je zatím jasné, jak přesně (zda plně automaticky, nebo zda se na iTMS bude ručně vybírat a zbytek bude někde jinde u autorů – automatické uploadování by například mohlo trochu dělat problémy s právy k hudbě, která by se mohla v nahrávce objevit). Nová verze má být venku do 60 dní. Pokud nevíte, co je podcast, vřele doporučuji článek Patricka Zandla na Lupě, zde najdete podcasty z řady českých serverů, čtené Violkou (+ ČRo 6), zde je server autora řešení pro převod článků do podcastu – chcete takhle poslouchat i MaLer.cz? ;)

Mimochodem, Jobs prý řekl, že nové iTunes budou TiVo pro rádio – pokud službu TiVo dobře chápu, dovoluje nahrávat televizní programy na disk a později si je pouštět, tedy dnes již docela běžný digitální diskový rekordér. A to bych osobně ocenil mnohem více – mít možnost nastavit iTunes, aby mi z určitého zdroje v určitou dobu zaznamenaly nahrávku, ať již z internetového rádia, nebo přes zvukový vstup na počítači, abych si mohl v klidu poslechnout později pořady, které mám rád, a které mi pravidelně unikají.

Každopádně, žádné velké překvapení se na konferenci nekonalo, jen mě trochu začíná mást to, že Jobs připouští, že s prosazením iTunes mobilu mají poněkud potíže, zatímco šéf Moto přímo září nadšením, jako mobil všichni chtějí.

Váš názor? · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

Mac OS X Server 10.4.1 a opravy bezpečnostních chyb

24. 05. 2005, 2:02 · Nakousnutá jabka · Bleskovka

ikonkaApple uvolnil také serverovou verzi Mac OS X 10.4.1, která má 38 MB a opravuje chyby například v Open Directory, Apple File Server, weblozích, mailových službách a další.

K tomu také Apple zveřejnil, jaké bezpečnostní chyby byly opraveny v obou verzích 10.4.1, opravy se týkají bezpečnostních chyb v Bluetooth, kernelu, Dashboardu a SecurityAgent. Poslední chyba je zajímavá – dovoluje na počítači se zamčeným šetřičem obrazovky spustit aplikaci nebo otevřít webovou stránku, jelikož do textového pole šlo zadat řetězec a ten následně pomocí kontextového menu spustit. A k opravě Dashboard – oprava je kritizována, že neřeší jiný problém, možnost spuštění widgetů se sudo příkazy, což může podle tohoto názoru znamenat další bezpečnostní riziko. Osobně se domnívám, že v okamžiku, kdy uživatel si něco vědomě instaluje do počítače, je to riziko na něm, je však pravdou, že je docela rozdíl, pokud Safari napíše, že “nahrává” (download) nový widget, ovšem fakticky ho následně systém nainstaluje. Inu, není nad to si vypnout automatické otevírání downloadů.

Váš názor? · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

Je to tu znova: Apple a Intel?

23. 05. 2005, 17:40 · Nakousnutá jabka

ikonkaZatímco Microsoftí Xbox poběží na PowerPC a dema běží na Power Macích od Apple, na WSJ se zase jednou objevily spekulace o tom, že by Apple používal čipy Intelu. Pokud chápu dobře, je uváděno více důvodů – cena počítačů, rychlost a výkon čipů, spolehlivost a kvantita dodávek od IBM – to vše by prý měl vyřešit přechod na procesory Intel.

(Pokračování článku...)

Váš názor? [25] · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

Dema XBoxu na E3 běží na Power Macích

23. 05. 2005, 17:19 · Nakousnutá jabka · Bleskovka

ikonkaJeště dvě drobnosti. Pánové z Anandtechu si na E3 všimli, že hry na stánku XBoxu nejsou tak pěkné, jak by měly být, a začali si bedýnky s vybavením prohlížet důkladněji. A tak zjistili, že sice krabička Xboxu je pěkně nasvícená, ale to je tak všechno – i přímo na veletrhu všechna dema jedou na Power Macích, které nemají tak výkonnou grafiku jak by měl mít Xbox. Jeden z mála funkčních prototypů byl na stánku ATI.

Druhá poznámka se týká kompatibility s první verzí Xboxu, o které se diskutovalo, podrobnosti najdeme na Gamebizindustry. Vyjádření Microsftu je trochu… divné. Na jednu stranu se hovoří o tom, že bude nutné hry rekompilovat pro novou konzoli, na stranu druhou Microsoft tvrdí, že zákazníci nebudou muset hry kupovat znova a že budou fungovat ony původní hry. Tak nevím – distribuce nových binárek přes internet, kdy se použijí původní data?

Váš názor? · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

IBM do každé rodiny

19. 05. 2005, 16:57 · Nakousnutá jabka · Bleskovka

ikonkaJelikož se v USA koná herní konference E3, roztrhl se pytel s novinkami. Po Xbox 360, který byl ohlášen minulý týden se tento týden vytáhlo Sony a Nintendo. Zajímavé je, že všechny tři konzole budou mít ve svém srdci procesory IBM – zatímco Xbox 360 od Microsoftu nějaký derivát PowerPC (ale doufejme, že to spíše bude plnohodnotný PowerPC procesor), Playstation 3 od Sony bude používat procesor Cell na 3,2, vyvinutý s IBM rovněž na základě PowerPC (+ 7 vektorových jednotek + jedna záložní), Nintendo má do svého systému Revolution použít čipy PowerPC, prý dokonce rovnou 4, na 2,5 GHz. MS uvede svou konzoli ještě na letošní vánoční trh, Sony na jaře 2006, Nintendo “někdy” v roce 2006.

Zajímavé je, jak si rozdělily trh výrobci grafiky, když už Intel totálně ostrouhal s procesory. Nvidia bude dělat grafický čip pro Sony, ATI pro MS a Nintendo.

Na MacCentral je krátké základní porovnání Playstation 3 a Xbox 360, ze kterého z hlediska her vychází Sony výrazně lépe (skutečně generační skok), mimochodem je i hezčí. Ovšem rozhodovat budou asi brzy i jiné věci – zatímco Nintendo Revolution je skutečně jen herní konzole (DVD přehrávání je možné “dokoupit” jako modul), Playstation 3 je herní konzole podporující média, Xbox 360 může být skutečným multimediálním domácím centrem. Inu, uvidíme, jak tato bitva dopadne. Doufejme, že silná angažovanost IBM s jeho PowerPC procesory pomůže i Apple, kdy by se mohl zrychlit vývoj a snad i zlepšit dodávky. A docela by mě pobavilo, kdyby se někomu třeba povedlo na některý ze strojů “nahackovat” Mac OS X ;)

Váš názor? [7] · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

Mac OS X 10.4.1 je venku

19. 05. 2005, 10:20 · Nakousnutá jabka

ikonkaApple uvolnil update Mac OS X 10.4.1, který opravuje řadu chyb (byť již ještě podle všeho řadu nechává a nové problémky také přináší). Pokud máte nastavený jako primární jazyk češtinu (či jiný CE jazyk), již vám nebude padat DVD Player.

(Pokračování článku...)

Váš názor? [17] · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

Kdy bude dálkové ovládání pro AirPort Express?

17. 05. 2005, 11:37 · Nakousnutá jabka · Bleskovka

ikonkaAppleInsider přinesl spekulace o tom, že na nadcházející akci D: All things digital, kde řada význačných person z oblasti IT bude prezentovat své názory a podobně, a kde bude tradičně vystupovat i Steve Jobs, může uvést novou verzi AirPort Express s dálkovým ovládáním. Na této akci byl před rokem AirPort Express uveden a již tehdy zazněl názor, že tomu chybí dálkové ovládání. K tomu současné promo na AirPort Express končí v době konání konference. Je proto možné, že letos Jobs předvede to, co po něm chtěli loni. Napovídá tomu také jedna z chybových hlášek v iTunes 4.8, kdy se při zapnutém firewallu objeví: “Your computer is using a firewall software that prevents you from sharing music or using a remote control for AirTunes” – tedy pokud je zapnutý firewall, nelze používat sdílení hudby a dálkové ovládání. Že by dálkové ovládání přes WiFi? Uvidíme 22-24. května.

Váš názor? [1] · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

Demo Xboxu jelo z Maca

16. 05. 2005, 14:20 · Nakousnutá jabka · Bleskovka

ikonkaJak jsem psal v pátek, nový Xbox bude obsahovat nabušený procesor od IBM, založený na PowerPC, což se vědělo už dávněji, ovšem že se bude jednat o takový pěkný kousek jasné nebylo. Co se také už ví docela dlouhou dobu, je, že Microsoft jako základ vývojářského prostředí pro Xbox 360 použil Macy – konkrétně nakoupil nějaké ty Power Macy s G5, na kterých běží jejich vývojové prostředí. To je nutné zdůraznit – Microsoft použil pouze HARDWARE od Apple, na který narouboval svůj vlastní operační systém (možná si ještě vzpomenete, že WindowsNT měly verzi pro procesory PowerPC, když se ještě počítalo s tím, že se budou dělat “běžná PC” s tímto procesorem na základě architektury PReP/CHRP). Z toho vyplývá, že není příliš velká naděje, že se objeví více her pro Maca po uvedení Xboxu – hra se stejně bude muset přeportovat na Mac OS X.

No a jelikož zatím nejsou podle všeho hotové dostatečně finální kousky hardware, demáče, které se použily v tv spotu při prvním uvedení Xboxu na MTV se tedy natáčely z vývojového prostředí Xboxu na Power Macu...

Škoda že se mi zatím nepodařilo sehnat podrobnosti o tom vývojářském kitu pro Xbox 360, rád bych to viděl v chodu :)

Mimochodem, spekuluje se, že kompatibilitu s hrami pro Xbox 1 by mohl zajistit VirtualPC – vzhledem k výkonu procesoru a díky přenesení výpočtu grafiky na GPU, které se chystá i do VPC pro Maca by to mohlo docela šlapat.

Váš názor? [6] · Trvalý odkaz na tento příspěvěk · Linkuj.cz · Jagg.cz

Další